Nov 16

Super Mario celebra su 35º aniversario con 3D All Stars para Nintendo Switch

Si preguntaras a muchas personas cuál es el personaje más icónico de la historia de los videojuegos, probablemente Mario Bros. sería una respuesta muy frecuente, y es que, por más que haya personas que prefieran a Sonic, Link u otros personajes muy icónicos, Mario Bros. es conocido por personas de todas las edades, incluso es reconocido por usuarios que llevan un par de décadas sin tocar el mando de alguna consola, un mérito que contados personajes pueden atribuirse.

La primera aparición de Mario Bros. fue en el juego de Donkey Kong de 1981, pero no fue hasta 1985, con la salida de Super Mario Bros. que la popularidad del fontanero italiano se disparó por las nubes y hasta hoy sigue vigente, de hecho, hace pocos meses se lanzó el el más reciente videojuego protagonizado por este personaje y que está disponible para la Nintendo Switch.

super mario 3d all stars

En qué consiste Super Mario 3D All Stars

Mario Bros. esta muy vigente, de hecho, desde 1981 este personaje ha estado presente en cada nueva consola de Nintendo, por supuesto, cada nuevo título aprovechando la potencia y capacidades de cada nueva generación de consolas, más sin embargo, el reciente lanzamiento de Super Mario 3D All Stars es una compilación de tres de los juegos más icónicos protagonizados por el personaje de Mario Bros. en los últimos años.

Concretamente, Super Mario 3D All Stars nos trae a la Nintendo Switch las versiones remasterizadas de títulos lanzados para anteriores consolas, estos juegos son Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy, cada juego un éxito en su consola nativa, Nintendo 64, Game Cube y Nintendo Wii respectivamente.

El lanzamiento de esta compilación es celebrar el 35º aniversario del lanzamiento de Super Mario Bros. y, como se ha mencionado, cada juego se ha remasterizado, siendo esto especialmente notable este detalle en el caso del legendario Super Mario 64, que ahora se puede disfrutar en una calidad muy superior a la original.

super mario 3d all star remarestizacion

Cabe mencionar que la idea no es para nada nueva, ya anteriormente Nintendo ha relanzado compilaciones de títulos de Mario Bros.que originalmente se crearon para anteriores consolas de Nintendo, dos de estas compilaciones están bajo el sufijo All Star, siendo la primera recopilación en 1993, la segunda en 2010 con motivo del 25º aniversario de Super Mario Bros y la última para Switch que ya hemos mencionado anteriormente.

Cabe destacar que Nintendo nunca se ha destacado por tener consolas retrocompatibles, esto se debe en gran parte a que cada nueva consola mantiene un hardware no solo más potente, sino muy diferente, mientras que un juego de PS1 podía correrse en PS2 y así mismo, en su momento los juegos de PS2 podían correrse en las primeras PS3, Nintendo mantenía una mayor diferencia entre cada consola.

Es con ello que las compilaciones son una oportunidad de tener algunos de los títulos más icónicos de las anteriores consolas de Nintendo, los cuales, en su mayoría, solo se pueden jugar en sus respectivas consolas.

Ene 20

Nintendo Switch: No habrá retrocompatibilidad en juegos

Tras conocer todas y cada una de las peculiaridades y los juegos de la aguardada Nintendo Switch, y cuando ya solamente quedan pocas semanas para su llegada, pues será este 3 de marzo cuando podremos tenerla en nuestras manos, ahora sabemos que la consola no va a ser compatible los juegos de la Wii, Wii U, ni tampoco la 3DS, conforme ha informado Nintendo al portal Kotaku.

Nintendo-Switch

Conforme explicó la compañía nipona ‘la Nintendo Switch no es retrocompatible con títulos diseñados para otros sistemas, de la misma manera que tampoco lo es con los controles diseñados para consolas de generaciones pasadas. En el futuro podríamos estimar dar soporte a ciertos mandos, mas de momento no trabajamos en nada al respecto’.

La consola contara con base que realiza la función de carga, mas aparte de jugar conectado, vas a poder utilizarla de forma portátil, con una autonomía de hasta 3 horas.

Va a haber 3 modos de juego: el ‘hogar‘, conectando la consola a la tele vía HDMI; el modo perfecto ‘individual‘, separado de la TV sin utilizar una pantalla; y el modo perfecto ‘portátil‘ utilizando la batería interna de la consola.

Va a tener procesador Tegra X1, versión cambiada, propiedad de Nvidia, con GPU de arquitectura Maxwell de segunda generación y una velocidad de memoria de 768 MHz.

En lo que se refiere a las velocidades de la CPU, la estimación estaba en 1020 MHz y el supervisor de la memoria corriendo entre 1331 y 1600 MHz, ya esté conectada a la base o bien no.

El mando cuenta con un botón share para interaccionar con los amigos, y va a haber diferentes accesorios para vivir una experiencia considerablemente más completa.

El servicio en línea va a ser afín al de PSPlus o bien Xbox Live: tras un periodo de prueba, va a haber versión de pago y va a ser Region Free. Además de esto, va a haber servicio de chat, integración con redes sociales y también convidaciones al juego cooperativo.